DQB2〜オッカムル開発

カテゴリ:ゲーム

ドラゴンクエスト・ビルダーズ2、再開発オッカムル編です。

オッカムルは山に囲まれたL字型の敷地で、敷地いっぱいにせまる北西の山がかなり高いのでどうしようか悩みましたが、現実の砂漠の街、モロッコのアイット・ベン・ハドゥ遺跡からヒントを得て、山の斜面に鉱山労働者の簡易な建物が並ぶ町にしました。

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できるだけ食のサプライチェーンを成立させたいのですが、農民のいないオッカムルは食料生産がほとんどありません。

NPCは多いのですが、だれも魚釣りをしないので、食はキノコキッチンとバーが頼りとなります。

もうこれは仕方ないので、あきらめました。

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あと、シナリオ終了後も定期的にモンスターが襲ってくる東側をどうするか。

状況に合わせて砦を建てることも考えましたが、そうすると街全体が戦いに備える作りになってないとおかしいので、これもあきらめて、アイアンの壁や大弓、ギラタイルなどで罠を作り、侵入を完全に遮断しました。

景観優先です。

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温泉を一番高い場所に置き、商店やマッサージ施設とで三角形なるように配置したので、住民が上下左右まんべんなく移動します。

次回はムーンブルクです。

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