DQB2〜モンゾーラ開発

カテゴリ:ゲーム

さて、最初の開拓地にして最後の再開拓地になりました、モンゾーラです。

モンゾーラといえば、やはり農業。しかし農を展開するには水源がない。なければ作ろう、ということで、南にあるビルダーパズルを水源に見立て、大胆に敷地の真ん中をとおる川を作りました。

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土地に高低差がないのを逆に利点として、水車を使った揚水設備がある理由としました。これで見栄えのする棚田ができます。

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食堂はオープンテラスをつけて、住民の動きが外から見えるように。

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ストーリー上で建設する恵みの大樹は大きすぎるので、土台から破壊して小規模に作り直しました。ジメジメ島で適度に葉を落とした木を、設計図にして持ってきました。

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そして大樹の根本にはマギールさんのお墓。

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